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第1章 这不是李哥造桥游戏吗?

“《星际猎人》的失败已是既定事实,现在讨论原因没有意义!”

    “对,关键是下一步怎么走!”

    “怎么走?跟着市场走啊,你们注意到没有?农场经营类游戏有复苏的迹象,鹅厂的《丰收物语》这半年流水暴涨!”

    “还有还有,猪厂的《田园时代》上线三个月,DAU已经过了八百万大关!”

    “这倒是一个不错的赛道,用户基础大,女性玩家占比高,变现模式也成熟……”

    迷迷糊糊中,方源睁开眼。

    这是一间会议室。

    长桌两侧坐满了人,穿西装的、格子衫的、戴眼镜的、包臀裙的……

    而他坐在长桌的主位上。

    “这是哪?我不是大专刚毕业……”

    脑中的念头还没成型,一股记忆涌来。

    方源,22岁,父母双亡。

    大二那年,医学专业的他毅然退学,用父母留下的遗产创办了哈狼游戏公司。

    三年来,前前后后推出了数款游戏。

    上周,《星际猎人》上线,结果扑得亲妈都认不出来。

    方源有些懵了。

    穿越?

    还成了一家游戏公司的老板?

    “方总?”

    会议室里的声音把他拉了回来。

    一个戴眼镜的男人正看着他。

    “您觉得呢?”

    方源抬头看了他一眼。

    记忆很快补了上来。

    陈鹏,运营负责人。

    刚才提议做农场经营的就是他。

    方源咳了一声。

    “你刚才说到哪了?”

    陈鹏愣了一下。

    “农场经营。”

    他又重复了一遍。

    “方总,我的意思是,农场经营赛道虽然卷,但它至少被市场验证过。”

    旁边有人跟着点头。

    “是啊,方总,《星际猎人》这种非主流的项目,我们真不能再碰了。”

    “烧钱太快,周期太长。”

    “而且说句不好听的……我们公司目前也撑不住这种体量。”

    撑不住,这倒是最现实的问题。

    方源面前是一张新鲜出炉的财务报表。

    公司账面余额:31.76万。

    这31万,既要发工资,又要租服务器,此外还有外包尾款、租金……乱七八糟的费用要结。

    像《星际猎人》那样的项目,别说勒紧裤腰带了,就算裤腰带勒到脖子上,也挤不出来。

    “穿越前公司快破产。”

    “穿越后,公司也快破产。”

    “四舍五入,我这不是白穿越了吗?”

    方源很无奈。

    原身拿着父母留下来的300万遗产,干点啥不行?怎么能这么没有AC数的一头扎进游戏赛道呢?

    那么,原身到底是什么水平呢?

    这么说吧,哈狼游戏除了方源之外,还有一位投资人——事实上,方源的300万早就烧完了,剩下的这31万,是那位投资人的300万烧剩下的。

    在经历了这三年后,方源估摸着,这位合伙人恐怕到了临死那一刻,也会挣扎着从病床上爬起来说上一句:这b是外行!

    《像素勇者》——哈狼的处女作,2D横版动作游戏,上线首周下载量200,其中180个是公司自己刷的。

    《星空牧场》——农场模拟经营,美术风格倒是借鉴了市面上的成熟产品,但玩法依然一坨。

    《奔跑吧小鸡》——整个项目从立项到上线用了18天,下载数量也是18,很是完美的对应上了。

    《幻境传说》——卡牌RPG,数值是原身自己设计的,因此平衡性约等于霸王龙大战草履虫,可谓势均力敌。

    《地下城物语》、《风暴派对》、《白银之夜》、《仙子不修行》……

    把原身的作品在脑子里过了一遍,方源不禁长叹一口气。

    很难想象一个人竟然能在自己不擅长的领域坚持这么久,和原身一比,愚公都算半途而废的。

    特别是这几年,这个世界的游戏产业可谓是勃勃生机万物竞发,一片欣欣向荣的姿态。

    在这样一个时代,玩家就像是河里的鲫鱼一样,夏侯惇来了都能捞走两瓢。

    可原身硬是在万花丛中挥一挥衣袖,不带走一个用户。

    那位投资人也是一位凤雏。

    怎么能在众多游戏公司中,挑选中原身这么一位卧龙来投资呢?

    不得不让人感慨,她眨眼的时候稍微用点力,没准就能把眉毛下那俩玩意当泡挤了。

    陈鹏又开口。

    “方总,如果您没意见,我今天就带策划组把农场项目的框架先拉出来,我们不求大爆,先做轻量版,争取半个月上线。”

    “用现成框架,一周内出demO问题不大。”

    方源看着他,心里却越来越沉。

    做农场,真的能救公司吗?

    也许能。

    但概率很低。

    大厂已经跑出来了。

    中厂在跟。

    小厂也一堆往里挤。

    哈狼这种刚扑完一款游戏,口碑差、资金少、团队小的公司,凭什么杀出去?

    方源揉了揉眉心。

    难不成刚穿越,就要宣布公司破产?

    然而这时——

    误闯天家~~~

    一阵提示音,在脑海里响起。

    【检测到宿主处于破产边缘。】

    【检测到宿主拥有游戏公司实际控制权。】

    【检测到宿主正在面临新项目决策。】

    【情绪收割系统系统启动。】

    【欢迎使用情绪收割系统,本系统旨在协助宿主在游戏行业大展宏图,成为一代传奇制作人!】

    【宿主可通过发布游戏作品获取玩家情绪值,情绪值可在游戏商城内兑换游戏资料包、技术模块、美术资源、音乐资源、素材资源包等。】

    【玩家可被收割情绪包括但不限于:震撼、愤怒、悲伤、感动、悔恨、破防、抑郁……】

    【新手奖励已发放。】

    【恭喜宿主获得奖励:《保利桥》】

    方源怔了一下。

    保利桥?

    紧接着,游戏资料在他脑海中展开。

    这是一款物理造桥游戏。

    玩家需要在有限预算内,用木材、钢材、道路、液压装置等材料搭建桥梁,让车辆成功通过河流、断崖和各种奇葩地形。

    游戏虽然是单机的,但排名是联网的。

    “这不就是李哥造桥那个游戏吗?”

    方源立刻想起来了。

    前世,他可刷到过太多这款游戏的名场面了。

    因为排名是联网的,并且!是预算花的越少,排名越高,所以为了获得更高的排名,玩家们可谓脑洞大开,贡献了无数名场面。

    有的人偷工减料,大搞豆腐渣工程,只要能让车辆过去,过去之后根本不管桥塌不塌。

    而有的甚至到了连桥都没有的地步。

    弹射小车、空中飞人、河道蹦极……撒旦见了都得直呼地狱空荡荡,魔鬼在人间!

    这样一个游戏有戏吗?

    方源脑海里立刻冒出两个字——有戏!

    “等等!”

    “既然系统需要收割情绪值,那我何不干脆做的更大胆一点?”

    他忽然冒出了一个大胆的想法。

    如果把游戏做成全息沉浸式的呢?

    如果游戏里的NPC都是有血有肉的活人呢?

    如果这些NPC和玩家朝夕相处,建立了深刻的情感纽带……

    再然后,他们最后却死在玩家的豆腐渣桥梁……之下呢?

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